坐骑一
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2022-5-25 10:09 上传
原始属性:力量最高,根骨灵性低
进化效果:-灵性+力量
技能推荐:破釜沉舟、追魂夺命
推荐管制:大力、敏攻宝宝
解读:
成品后力量更加突出,不亚于魔六魔七,所以破釜沉舟是必须的。进化后尽管有所灵性降低,但是灵性+力量的总值没变,依然适合携带追魂夺命管制敏攻宝宝。
最后一个大力技能后发制人,在进化后收益相对更大,但是没有追魂夺命的命中和连击,目前大环境下暂时不推荐携带。日后若开放了坐骑第三技能,可以优先选择。
坐骑二
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2022-5-25 10:09 上传
原始属性:力量根骨较高且平均
进化效果:-灵性+根骨
技能推荐:追魂夺命、金身不坏、天神护体、破釜沉舟、后发制人
推荐管制:全敏、墙系宝宝,血系攻宝宝
解读:
属性方面看,成型后根骨最高且与力量差距不大,灵性更低。故此处选择金身不坏和天神护体,管制墙类宝宝收益最大,SP、HP、抗秒抗毒抗抽全都有,对日常战斗而言抗性非常全面且实用。
若为管制全敏宝宝,可选择追魂夺命和天神护体双SP技能,二坐就是鬼六鬼七的下位替代品,最终属性差的不会特别多。
至于玩比斗血系攻宝宝的也可以选择二坐,金身不坏,天神护体,破釜沉舟,后发制人都可以考虑,可选性非常全面。
坐骑三
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2022-5-25 10:09 上传
原始属性:灵性最高
进化效果:路线1:-力量+灵性路线2:-根骨+灵性
技能推荐:万劫不复、兴风作浪、天雷怒火
推荐管制:路线1:水风法宝宝路线2:火雷法宝宝
解读:
灵性最高无疑就是管制法系宝宝了,这个没的说。关键在选择兴风作浪还是天雷怒火。我们看属性与技能的对应:兴风作浪增强水风法,对应的属性是灵性根骨。所以我们进化时就选择路线1,去管制携带水法、风法的宝宝。同理,管制雷法火法宝宝就选择天雷怒火,进化时选择路线2,一定一定一定一定别进化错了
坐骑四:
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2022-5-25 10:09 上传
原始属性:灵性力量较高
进化效果:路线1:-根骨+灵性+力量路线2:-力量+根骨
技能推荐:路线1:龙行诡道万劫不复 路线2:天神护体 心如止水
推荐管制:路线1:附法路线2:血敏抗人法战术宝宝
解读:4坐骑路线1,和龙6龙7,是目前仅有的支持附法的坐骑。然而6坐7坐往往有更重要的任务比如支撑大宝剑啥的。想玩附法的练一下4坐骑也是可以的,最终效果和龙67不会差太多。
技能方面首先说下龙行诡道,加了很多附法有关的属性,非常实用。至于第二个技能选择,唯一建议选择追魂夺命,加的连击和命中都是非常难获得的属性,对于附法宝宝意义异常重大。若选择万劫不复,按照大话精灵的说法,坐骑技能的强法不会增加内丹伤害,加的那点MP对附法的最终伤害加成不高,总体收益非常低。
路线2这种属性下的技能搭配比较适合有血有敏抗人法的战术宝宝,这个比较固定。
坐骑五:
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2022-5-25 10:09 上传