埋藏的宝藏

埋藏的宝藏

自然生成于

沙滩

积雪沙滩

石岸[仅基岩版]

包含

箱子 [注 1]

石头 [注 2]

沙砾 [注 3]

沙子 [注 4]

砂岩 [注 5]

水 [注 6]

其他用于生成地形的方块也可能用于掩埋宝藏(例如 闪长岩)

更多信息详见结构

命名空间ID

buried_treasureburiedtreasure[仅基岩版]

是我们发现的这个酷炫的玩意!来把它藏好吧。

”——Nathan Adams[1]

埋藏的宝藏(Buried treasure)是一种带有战利品箱子的结构,且是海洋之心的唯一来源。

目录

1 生成

2 结构

3 战利品

4 数据值

4.1 ID

5 成就

6 历史

7 画廊

7.1 反常生成

8 参考

9 注释

生成[]

埋藏的宝藏生成于沙滩及其变种生物群系里。

在Java版中,埋藏的宝藏生成在这个区块内X和Z坐标为9的位置;在基岩版中则生成在这个区块内X和Z坐标为8的位置。

埋藏的宝藏可通过藏宝图定位,藏宝图中红色“×”形的正中心标记着埋藏的宝藏所在的位置。

结构[]

埋藏的宝藏包括单个箱子。生成在沙滩中的箱子顶部会被大约2-4个沙子或沙砾掩盖,生成在海床表面的箱子顶部会被1个沙子或沙砾掩盖,生成在海底山崖一侧的箱子顶部则会生成至少1个石头。除此之外,地形生成也可能导致箱子被其他合适的地形方块埋藏,例如煤矿石和闪长岩。

战利品[]

参见:箱子战利品

Java版:

埋藏的宝藏

物品

堆叠数

权重

几率

物品数

箱子数

5-8×

1-3×

0-1×

0-2×

5-8×

1-3×

0-1×

0-2×

海洋之心

1

1/1

100%

1.00

1.0

铁锭

1-4

20/35

99.39%

2.48

1.0

金锭

1-4

10/35

87.97%

2.20

1.1

熟鳕鱼

2-4

1/2

75%

2.25

1.3

熟鲑鱼

2-4

1/2

75%

2.25

1.3

水肺药水

1

1/1

66.67%

0.67

1.5

TNT

1-2

5/35

62.74%

0.94

1.6

钻石

1-2

5/15

53.09%

0.80

1.9

绿宝石

4-8

5/15

53.09%

3.19

1.9

海晶砂粒

1-5

5/15

53.09%

1.59

1.9

皮革外套

1

1/2

25%

0.25

4.0

铁剑

1

1/2

25%

0.25

4.0

基岩版:

埋藏的宝藏

物品

堆叠数

权重

几率

物品数

箱子数

5-12×

5-12×

海洋之心

1

1/1

100%

1.00

1.0

锁链护腿

1

20/204

57.23%

0.57

1.7

锁链靴子

1

20/204

57.23%

0.57

1.7

锁链头盔

1

20/204

57.23%

0.57

1.7

锁链胸甲

1

20/204

57.23%

0.57

1.7

铁锭

3-5

20/204

57.23%

2.29

1.7

水肺药水

1

15/204

46.95%

0.47

2.1

钻石

1

15/204

46.95%

0.47

2.1

命名牌

1

10/204

34.33%

0.34

2.9

TNT

1-2

10/204

34.33%

0.51

2.9

金锭

1-5

10/204

34.33%

1.03

2.9

再生药水

1

10/204

34.33%

0.34

2.9

拴绳

1-3

10/204

34.33%

0.69

2.9

音乐唱片(wait)

1

5/204

18.89%

0.19

5.3

书与笔

1-2

5/204

18.89%

0.28

5.3

海晶砂粒

1-5

5/204

18.89%

0.57

5.3

音乐唱片(mellohi)

1

5/204

18.89%

0.19

5.3

附魔之瓶

1

3/204

11.78%

0.12

8.5

蛋糕

1

1/204

4.08%

0.04

24.5

数据值[]

ID[]

为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。

Java版:

名称命名空间ID结构标签(JE) 埋藏的宝藏buried_treasureon_treasure_maps

基岩版:

名称命名空间ID 埋藏的宝藏buriedtreasureburied_treasure

成就[]

主条目:成就

图标

成就

游戏内描述

实际需求(若异)

Xbox点数

奖杯(PS)

掘金人!Me Gold!挖出一处埋藏的宝藏打开埋藏的宝藏箱子。30G银杯

历史[]

关于“埋藏的宝藏”的历史,请见各版本页面。

关于“埋藏的宝藏”的历史,请见各版本页面。

关于“埋藏的宝藏”的历史,请见各版本页面。

关于“埋藏的宝藏”的历史,请见各版本页面。

关于“埋藏的宝藏”的历史,请见各版本页面。

关于“埋藏的宝藏”的历史,请见各版本页面。

关于“埋藏的宝藏”的历史,请见各版本页面。

关于“埋藏的宝藏”的历史,请见各版本页面。

关于“埋藏的宝藏”的历史,请见各版本页面。

关于“埋藏的宝藏”的历史,请见各版本页面。

关于“埋藏的宝藏”的历史,请见各版本页面。

关于“埋藏的宝藏”的历史,请见各版本页面。

关于“埋藏的宝藏”的历史,请见各版本页面。

画廊[]

一个埋藏的宝藏被发掘出来

箱子中的战利品

埋藏的宝藏生成在旧版村庄的农田旁边

反常生成[]

生成在地上未被掩埋的宝藏

生成在山崖中的宝藏

另一个埋藏在山里的宝藏,但这次在水下生成

暴露在海底山丘外面的宝藏

生成在林地府邸上方的宝藏

参考[]

↑ "Minecraft Snapshot 18w10a" – Minecraft.net,2018年3月6日

注释[]

↑ 随机战利品,Java版的战利品与基岩版和教育版不同。

↑ 当箱子生成在海底山崖中。

↑ 当箱子生成在冷水海洋的海床或沙滩上。

↑ 当箱子生成在暖水/温水海洋的海床或沙滩上。

↑ 当箱子生成在暖水/温水海洋的沙子层和石头层之间。

↑ 当箱子生成在水中时会充水。

地形特征、生成结构与地物

参见:Template:Structures/content [编辑]

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